Metal Gear est une série de jeux vidéo développé et éditée par
Konami sous la direction du créateur
Hideo Kojima. Elle est apparu en
1987 avec
Metal Gear et s'est poursuit jusqu'en
2008 avec la sortie annoncée de
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. La série, qui a initié le genre
infiltration, est reconnu internationalement par la critique et la communauté de joueurs.
C'est une oeuvre uchronique du genre Techno-thriller. L'intrigue tourne autour d'une arme de destruction massive, le Metal Gear. Les jeux suivent le plus souvent les opérations d'un soldat d'élite (Solid Snake, Naked Snake ou Raiden), qui doit s'infiltrer en terrain ennemi pour contrer une menace terroriste en usant de sa discrétion et de ses réflexes. La série affiche un message pacifiste, antimilititariste, antipolicier et anti-nucléaire. Cela reste néanmoins une série de jeux d'action avec ses scènes violentes qui la déconseillent au plus jeune public. L'univers de la série oscille entre Réalisme et Science-fiction et, bien que comportant des éléments rationnels et très étudiés par les développeurs, l'univers présente aussi des éléments plus fantasques et humoristiques. Les personnages sont généralement des individus peu communs, ne vivant que pour la guerre et ayant une constitution physique hors norme, mais cela n'empêche pas le jeu d'être très profond et de traiter admirablement les thèmes abordés (théorie du complot, manipulation, la guerre, la révolte, la liberté de penser, la censure, le nucléaire, la génétique, la mémétique, la liberté, le réel et les faux semblants, le pouvoir, la politique, les relations sociales, l'amitié, l'amour, la confiance, la trahison, la loyauté, les sciences, l'écologie, la robotique et les technologies). La série est également reconnu pour sa dimension Cinématographique très marquée. En féru de cinéma, Hideo Kojima aime aussi parsemer ses jeux de références diverses.
Genèse de la série
La « petite histoire » retiendra que Kojima avait comme idée de départ de créer un jeu d'action assez musclé. Or la
MSX n'ayant pas les capacités techniques pour afficher autant de soldats à l'écran que Kojima le voulait, en plus des balles déchargées, ce dernier a décidé donc que le joueur ne devait plus affronter les ennemis mais les contourner en évitant de se faire repérer sous peine de se retrouver avec des ennemis en surnombre et beaucoup mieux armé, d'où l'introduction de la notion de
Furtivité.
Chronologie simplifiée
Ce qui suit peut révéler une partie de l'intrigueAvant 1964
Tous les évènements géopolitiques réels et fictif avant
1964 font partie de la chronologie officielle de Metal Gear. Voici la chronologie propre à la série durant cette période :
- 1947 - The Boss dissout l'unité Cobra.
La crise de Groznyj Grad
Metal Gear Solid 3: Snake Eater est le premier titre dans la chronologie de la série Metal Gear.
1962. En plein milieu de la Guerre froide, la crise des missiles de Cuba vient d'être désamorcée, un traité secret est signé entre les États-Unis et l'URSS. Ce traité stipule que Nikolai Stephanovich Sokolov, scientifique soviétique et créateur du système "multi-moteurs" des fusées spatiales, qui a fait défection en Amérique, doit retourner à sa patrie en échange du retrait des missiles. Les États-Unis, malgré leur manque d'informations sur les travaux du scientifique, rendent Sokolov aux soviétiques. Sokolov était en fait le directeur de la création d'une nouvelle arme de destruction massive, le Shagohod, un tank qui transporte des ogives nucléaires.
Août 1964. La CIA, qui a réalisé la gravité de la situation, déploie l'unité Fox dans la grande base soviétique de Groznyj Grad pour récupérer Sokolov. L'unité FOX envoie un agent en solo pour mener cette mission d'infiltration. C'est ainsi que Jack, nom de code Naked Snake, effectue le premier saut HALO de l'histoire en destination de la jungle hostile de Tselinoyarsk.
Evenement en Amérique du sud
Ces évènements sont relatés dans Metal Gear Solid: Portable Ops. Big Boss est capturé par les revolutionnaires de l'unité FOX dissoute peu de temps avant par le Major Zero. Ce dernier est tenu pour responsable et arrêté. Big Boss détruit le premier Metal Gear épaulé par Roy Campbell , béret vert à l'époque et aussi grâce aux rebelles soviétiques. On découvre que Sokolov est vivant et le jeune Frank Jaeger, futur Gray fox.
« Les Enfants Terribles »
Projet initié en 1972 et ayant pour but de cloner Big Boss, considéré comme le meilleur soldat du monde à l'époque, pour obtenir des soldats parfaits. Les scientifiques ont ainsi pu obtenir après recherches les gènes caractérisant le soldat parfait. Huit clones ont été faits et seuls 3 ont survécu officiellement : Liquid Snake, Solid Snake et Solidus Snake (Liquid parle de 8 cellules-oeufs créés en tout et 2 qui ont survécu, car il ne connaissait pas l'existence de Solidus. Il est théoriquement possible que sur les 5 autres cellules, d'autres aient survécu). Solid ayant hérité des gènes dominants et donc supérieurs, Liquid des gènes récessifs et donc inférieurs, on apprend en réalité par la suite que c'est exactement l'inverse qui s'est produit, les deux snakes ayant été manipulés par les patriotes, et on en sait moins sur Solidus mais on parle d'un mélange des deux et / ou des gènes vieillissants. Liquid mourra dans
Metal Gear Solid par l'action du virus
Fox-die, Solidus dans Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, en combattant son 'fils', Raiden.
Ces évènements sont relatés dans Metal Gear.
L'unité Fox Hound est chargée d'infiltrer Outer Heaven, une forteresse située en Afrique du Sud, construite apparemment par des terroristes. Big Boss, alors chef de Fox Hound, envoie Gray Fox sur le terrain. Celui-ci, avant de se faire capturer, laisse filtrer deux mots : « Metal Gear ». Pensant qu'il s'agit d'une réelle menace, Fox Hound n'a d'autre choix que d'envoyer un « bleu », de nom de code Solid Snake, sur le terrain...
L'Émeute de Zanzibar Land (1999)
Ces évènements sont relatés dans
Metal Gear 2: Solid Snake.
Les évènements de Metal Gear 2 surgissent dans un contexte très particulier : les ressources en pétrole s'amenuisent réellement, et s'en suit une véritable crise mondiale. Dans ce contexte de crise, une nouvelle nation militaire, Zanzibar Land, est née en Asie et compte bien donner au soldat la reconnaissance et le respect qu'il n'a jamais eus. Profitant de la crise générale, le gouvernement de Zanzibar Land kidnappe un scientifique, Kio Marv, féru de jeux vidéo et ayant découvert par erreur le prototype, OILIX, qui pourrait sauver le monde. Solid Snake est donc rappelé par le colonel Roy Campbell, désormais chef de Fox Hound, pour une nouvelle mission : infiltrer Zanzibar Land et retrouver le scientifique, ou tout du moins récupérer lOILIX.
L'infiltration de Galuade (2002)
Ces évènements sont relatés dans
Metal Gear Ghost Babel.
Ils n'ont pas de réel lien avec le reste de la série.
L'incident de l'île Shadow Moses (2005)
Ces évènements sont relatés dans
Metal Gear Solid.
Solid Snake est rappelé au service actif par l'armée pour affronter son ancienne unité, Fox Hound. Celle-ci a pris le contrôle d'un site de retraitement de déchets nucléaire en Alaska et menace de lancer un missile nucléaire sur les États-Unis. Tout n'est pas si simple et Snake découvrira qu'en fait Fox Hound la manipuler depuis le début afin de voler le prototype secret Metal Gear Rex développé dans la base sous-terraine caché sous le site.
Le naufrage du Tanker (2007)
Ces évènements sont relatés dans le premier chapitre de
Metal Gear Solid 2.
Solid Snake travaille pour l'organisation Philantropy qui lutte contre les Metal Gear à travers le monde. Il est secondé par Otacon au moyen du codec, pour infiltrer un tanker pour prendre des photographies d'un nouveau Metal Gear baptisé « Ray ». Une mission qui coûte officiellement la vie à Solid Snake et qui ternit aussi l'image de Philantropy.
L'assaut de la Big Shell (2009)
Ces évènements surviennent dans le deuxième chapitre de
Metal Gear Solid 2.
Le joueur contrôle un « bleu » du nom de Raiden, dont la mission est d'infiltrer la « Big Shell » (« Grande Coquille » en français) contrôlée par des terroristes surnommés « Sons of Liberty » (en français, « Fils de la Liberté »), et dont le chef serait Solid Snake, officiellement mort deux ans plus tôt ! Raiden sera secondé par Campbell (de nouveau aux commandes de cette mission), Rose (sa petite amie), et un certain Pliskin, ressemblant étrangement à Solid Snake...
La prise d'otages pour le Pythagoras
Ces évènements sont relatés dans
Metal Gear Acid.
Ils n'ont pas de réel lien avec le reste de la série.
Les personnages
Article détaillé : .Certains personnages ont plusieurs noms, ou nom de code, cette liste les récapitule tous par ordre alphabétique, en privilégiant le nom sur le prénom quand il y en a un, et suivi par le nom de l'acteur.
Les organisations
Réelles
- Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA)
- Armée populaire de libération
- CIA
- Département de la Défense
- GRU
- KGB
- NSA
- SAS
- Spetsnaz
- United States Army Special Forces
- US Navy
- Navy SEAL
- FBI
Fictives
Termes propres à l'univers Metal Gear
- Le plan S3,
- l'Héritage des Philosophes,
- le Codec, compression des termes codage et décodage qui identifie un protocole de communication sécurisé permettant d'entrer en contact par radio avec un agent infiltré ; et par Métonymie l'appareil radio de communication qui utilise ce protocole. Les phases de dialogues par codec sont caractéristiques de la série. Redondantes, elles permettent le déroulement de l'intrigue. Pendant ses phases, l'écran affiche deux petites lucarnes qui contiennent le portrait du héros et de son interlocuteur, généralement un membre de l'équipe de soutien. Si un certain nombre de transmissions sont automatiques, le joueur a la possibilité d'initier une communication à tout moment du jeu : certains dialogues peuvent apporter des informations essentielles à la mission, d'autres sont anecdotiques et de nature humoristiques. Le joueur peut ajouter des contacts en entrant de nouvelles fréquences "ex: 192.32", Le codec garde en mémoire la dernière fréquence utilisé
- le CQC (Close Quarter Combat), qui est une technique de combat développée par The Boss et Big Boss. Cette technique de combat existe réellement, et est enseignée dans divers corps de combats d'élite, sous différentes appelations. Elle vise à une efficacité maximale, utilisant tous les moyens possibles pour arriver à mettre hors de combat un adversaire, c'est pourquoi on ne peut pas parler d'art martial, mais de sport de combat.
- Fox-die, virus mortel capable de cibler des individus.
Jeux de la série
- Metal Gear sort en 1987 sur MSX. Cet opus emblématique fit connaître l'un des héros les plus appréciés de l'univers ludique, Solid Snake, auquel son créateur est resté (presque) toujours fidèle. Un an plus tard, le jeu sort sur NES, avec quelques modifications. Metal Gear est considéré comme le premier jeu basé sur l'infiltration.
- Metal Gear: Snake's Revenge sort en 1990 sur NES. Kojima n'eut aucun lien avec ce titre prévu comme la suite de Metal Gear en Amérique. Aujourd'hui, ce titre est écarté de l'histoire officielle de la série.
- Metal Gear 2: Solid Snake sort la même année sur MSX2 (seulement au Japon).
- Metal Gear Solid est sorti en 1998 sur PlayStation. C'est le premier épisode à avoir été distribué à l'internationale et le premier à avoir été réalisé en 3D. Son succès commercial fait connaître le Jeu d'infiltration à un large public. Son créateur, Hideo Kojima, propose une aventure à la mise en scène cinématographique, avec une histoire complexe et des personnages fouillés.
- Metal Gear Solid Integral, pour le PC, c'est la seule version de Metal Gear Solid disponible. Pour les consoles, il n'est sorti qu'au Japon en 1999 sur PlayStation. C'est une version de Metal Gear Solid avec un grand nombre de bonus supplémentaires. Il comprend des « VR Missions », un mode « very easy » et un mode « first-person ».
- Metal Gear Solid: VR Missions est la partie VR Missions de Integral sortie en Amérique la même année toujours sur PlayStation.
- Metal Gear Solid: Ghost Babel, connu sous le nom de Metal Gear Solid en Amérique et en Europe, sort en 2000 sur Game Boy Color. Il s'agit d'une sorte de hors-série, le scénario développé dans cet opus n'est pas lié à la saga principale.
- Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty est sorti en 2001 sur PlayStation 2. Pour la première fois dans la série, le joueur peut contrôler un autre personnage que Solid Snake. Le jeu se distingue par ses innovations de Gameplay, sa réalisation cinématographique et une histoire complexe aux élans philosophiques.
- The Document of Metal Gear Solid 2 est un documentaire sur la création de MGS2 qui est sortie en 2002. Il est inclus à MGS2: Substance en Europe.
- Metal Gear Solid 2: Substance est sorti sur en 2003 sur PC, PlayStation 2 et Xbox. Il permet, en plus de Sons of Liberty, de jouer à des missions supplémentaires avec Snake et des VR Missions.
- Metal Gear Solid: The Twin Snakes est sorti en 2004 sur GameCube. Il s'agit d'un « remake » de Metal Gear Solid qui reprend le moteur graphique et les innovation de Gameplay apporté par Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty, les cinématiques n'ont plus rien à voir avec celle du jeux d'origine.
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater est sorti en 2005 sur PlayStation 2. En plus de l'aspect infiltration, il intègre un aspect survie en milieu hostile. Contrairement à ce que le titre pourrait faire penser, le joueur n'incarne pas Solid Snake mais son « géniteur », Big Boss.
- Metal Gear Solid 3: Subsistence est sorti fin 2005 sur PlayStation 2. Il comporte le jeu Metal Gear Solid 3 avec un système de caméra étendu, un mode de Jeu en ligne ainsi que les deux premiers opus sortis sur MSX 2 : Metal Gear et Metal Gear 2: Solid Snake.
- Metal Gear Acid est sorti en 2005 sur la console portable PSP. Il offre un gameplay différent, étant un « Cards-base RPG » qui teste la stratégie du joueur plus que son habilité; à l'instar de Metal Gear Solid: Ghost Babel il s'agit d'un épisode à part dans la saga.
- Metal Gear Acid 2 est sorti fin 2005 sur PSP. Toujours sur le même principe que l'opus précédent, il a la particularité de proposer des graphismes en Cell-Shading.
- Metal Gear Solid: Portable Ops est sorti en 2006 sur PSP. Son histoire se déroule dans la continuité de Metal Gear Solid 3: Snake Eater et le joueur y incarne une nouvelle fois Big Boss. Un mode de Jeu en ligne est proposé grâce au Wifi de la console.
- Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots a été annoncé en Novembre 2004 et une première vidéo a été présentée en 2005 et 2007 lors de Electronic Entertainment Expo (E3). C'est la console PlayStation 3 qui accueillera cet opus, annoncé au second trimestre 2008, pour une sortie mondiale. Solid Snake doit en être le personnage principal.
Produits dérivés
- Metal Gear Solid: Official Comic Book est une adaptation de Metal Gear Solid en comic book dessiné par Ashley Wood et publié par IDW Publishing. Le numéro 1 est sorti en Septembre 2004. Il est traduit en france par Soleil.
Ce comic book est depuis le 21 septembre
2006 disponible sur
PSP, sous forme d'une
Bande dessinée numérique. Le nom de ce 'jeu' est Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel.
Notes et références
Liens externes
Sites officiels
Sites francophones
La série Metal Gear |
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