Pokémon (
ポケモン) est une franchise de médias créée par
Satoshi Tajiri, créateur d'une série de
jeux vidéo du même nom éditée par
Nintendo. Selon les statistiques officielles de Nintendo du
19 décembre 2005 , les jeux Pokémon se sont vendus à environ 143 millions d'exemplaires. Le jeu vidéo
Pokémon Rouge et Bleu s'est vendu à plus de 20 millions d'exemplaires, ce qui en fait le record des ventes dans l'histoire du jeu vidéo
,.
La franchise est aussi exploitée sous forme d'animes, de mangas, et de jeux de cartes à collectionner. Dans la série animée homonyme, le personnage principal, Sacha Ketchum, voyage à travers divers pays fictifs dans le but d'attraper de nouvelles sortes de Pokémon, un concept qu'on retrouve également dans les jeux vidéo de la franchise,.
Concept
Articles connexes : .Dans l'univers de la franchise, les Pokémon sont des créatures qui vivent avec les humains, mais possèdent des aptitudes impossibles pour des animaux du monde réel, telles que cracher du Feu, comme Salamèche, ou encore générer de l'électricité, comme Pikachu. Des humains utilisent ces aptitudes dans leurs activités professionnelles : ainsi les Caninos de l'Agent Jenny l'aident à poursuivre les criminels. Chaque Pokémon possède un ou plusieurs types, qui caractérisent ses forces et ses faiblesses vis-à-vis des autres types, organisées comme le pierre-feuille-ciseaux pour équilibrer les combats,. De nombreux Pokémon se transforment en une nouvelle sorte (ceci est appelé une « évolution ») après avoir atteint un certain niveau d'expérience ou d'autres critères plus complexes (objets, échange, etc) ; cela leur donne souvent de meilleures statistiques de combat et parfois un nouveau type. En tout, un Pokémon évolue au plus deux fois. Quelques Pokémon peuvent évoluer en plusieurs Pokémon différents (l'archétype de ces Pokémon est Évoli).
Certains dressent les Pokémon pour organiser des combats entre eux, transportant généralement les Pokémon dans des Poké Balls, des balles compactes où un Pokémon peut être contenu,. Ces Dresseurs Pokémon voyagent à travers le monde dans le but d'attraper le plus grand nombre de Pokémon, puis éventuellement devenir Maître Pokémon, un titre donné au dresseur ayant attrapé un Pokémon de chaque sorte de Pokémon,. Certains dresseurs enregistrent les informations des Pokémon qu'ils ont capturés ou observés dans un Pokédex, un appareil électronique qui répertorie et affiche les informations sur les différents Pokémon. Les Matchs Pokémon consistent en combats entre les Pokémon de deux dresseurs, et se terminent quand tous les Pokémon de l'un d'entre eux sont KO. La Mort des Pokémon est donc évitée, et les Pokémon peuvent être soignés au Centre Pokémon, un bâtiment où les infirmières guérissent les Pokémon blessés.
À partir de l'âge de dix ans, il est possible de commencer son apprentissage de dresseur en recevant une licence de la Ligue Pokémon. L'apprentissage consiste à partir capturer des Pokémon dans leurs habitats naturels, puis à les entraîner au combat. Pour participer à des compétitions, les dresseurs peuvent se déplacer aux différentes Arènes Pokémon où un badge leur est offert s'ils sortent victorieux d'un match contre le champion d'arène. Après avoir gagné tous les badges de la région, un dresseur peut partir au siège de la Ligue Pokémon pour affronter quatre dresseurs d'élite, souvent appelés le « Conseil des 4 ». Ce n'est qu'après avoir battu ces quatre dresseurs que le dresseur peut affronter le Champion de la Ligue.
Historique
Le premier jeu vidéo Pokémon sort sur
Game Boy en
1996, sous le nom de
Pocket Monsters (en
Japonais:
ポケットモンスター,
Poketto Monsutā). Le jeu, qui ne sort alors qu'au
Japon, est développé par
Satoshi Tajiri, qui s'était inspiré des collections d'
insectes qu'il faisait pendant son enfance
,. Peu après sa sortie, le jeu devient très populaire au Japon, se vendant à plus de 10 millions d'exemplaires. Une série animée et un jeu de cartes à collectionner sont alors créés. C'est pendant cette période de succès local que la contraction
Pokémon (venant de
Poketto Monsutā) devient courante
,. Deux ans plus tard, les jeux Pokémon Rouge et Bleu sortent aux
États-Unis, aux côtés de la série animée, diffusée sur le programme télévisé
Kids' WB du CW Television Network, et une version du jeu de cartes à collectionner en
Anglais. Les versions
Rouge et
Bleu se vendent très bien, battant tous les records de vente avec de plus de 20 millions d'exemplaires. La série, quant à elle, aide la chaîne de télévision à grimper dans les classements, au point que Warner Bros. Pictures sort un
Long métrage animé au
Cinéma l'année suivante, en
1999. Avec 163 millions de
dollars de recettes,
Mewtwo Contre-Attaque est l'anime ayant eu le plus de succès au
Box-office. En 2000 paraît un second long métrage,
Le Pouvoir est en Toi, qui rapporte 133 millions de dollars.
Cette année annonce aussi la sortie de deux nouveaux jeux : Pokémon Or et Argent. Ces deux nouvelles versions, sorties sur Game Boy Color, incorporent des nouveautés, comme une centaine de nouvelles espèces de Pokémon, une nouvelle carte, et un nouveau scénario. Ces nouvelles versions sont le commencement de ce que beaucoup appellent la « deuxième génération » de Pokémon. En 2001, la série animée Pokémon reste la série télévisée préférée des enfants dans de nombreuses catégories, dont les enfants de 2 à 11 ans, et Kids' WB est le programme télévisé n°1 des enfants,. Malgré le succès de l'anime et de la nouvelle génération de jeux, la franchise perd de la popularité, les films La Voix de la Forêt et Le Héros Pokémon ne rapportant qu'un million de dollars et 700 000 dollars, respectivement. La franchise freine donc sa production pendant les deux années suivantes, prenant le temps de développer de nouveaux jeux pour se réinventer. C'est donc en 2003 que sortent les versions Rubis et Saphir sur Game Boy Advance, avec de nouveaux concepts, comme celui des PokéBlocs, mais aussi une addition considérable de nouvelles espèces de Pokémon, la liste des espèces atteignant 386. Ces deux jeux se vendent bien, occupant la seconde et troisième place des jeux vidéo les plus vendus en 2003. Cette renaissance de la popularité de Pokémon ne se fait pas uniquement au niveau des jeux vidéo, mais également via le jeu de cartes à collectionner. En effet, une organisation du nom de Pokémon Organized Play se forme en 2003 et organise des tournois nationaux qui ravivent la popularité du jeu de cartes. La série animée se réinvente elle aussi, avec un nouveau cycle de saisons appelé Pokémon: Advanced, qui lui rend sa popularité perdue. Cette période marque le retour de Pokémon en matière de popularité mais aussi en matière de production.
Cette troisième génération de jeux continue avec la sortie d'une dizaine de nouveaux jeux Pokémon sur Game Boy Advance comme sur GameCube. En 2004, les versions Rouge Feu et Vert Feuille sortent. Ces deux nouvelles versions ne marquent pas en elle le début d'une nouvelle génération, étant des remakes des deux premières versions à être commercialisées partout dans le monde, Pokémon Rouge et Bleu. La quatrième génération devra attendre 2006, l'année de sortie des versions Diamant et Perle sur Nintendo DS, bien que la sortie européenne se fait presque un an plus tard, en Juillet 2007. Cette fois-ci, le nombre de sortes de Pokémon passe à 497, et les jeux bénéficient de la technologie de la Nintendo DS, qui dispose de deux écrans. Pendant ce temps, la série animée rentre dans un nouveau cycle, Pokémon Diamant et Perle, qui jouit d'une popularité correcte aux États-Unis, étant diffusée sur Cartoon Network.
En mai 2008, le nombre de Pokémon différents est de 497. Mais certains Pokémon admettent de nombreuses variantes, et de plus les jeux comportent de nombreux Pokémon bugs.
Médias
Jeux vidéo
Note : Un titre en gras indique le passage à une génération suivante. Voir aussi la section Histoire.Séries et films
Articles détaillés : .La série animée Pokémon a été créée au Japon suite à la popularité du premier jeu vidéo, et fut diffusée sur TV Tokyo,. La série fut introduite à l'étranger à partir de 1998, et fut en grande partie responsable du programme télévisé Kids' WB, sur The CW Television Network. La série continue le concept des jeux vidéo, suivant les aventures de Sacha Ketchum et son ambition de devenir un jour Maître Pokémon. La série est maintenant diffusée sur Cartoon Network, et en est actuellement à sa onzième saison. Ces onze saisons peuvent être séparées en quatre cycles : Voyage à Kanto (saisons 1 et 2), Voyage à Johto (saisons 3 à 5), Advanced Generation (saisons 6 à 9), puis Diamant et Perle (saisons 10 et 11).
Une série diffusée en parallèle à la série principale, Pokémon Chronicles, est diffusée en tant que Spin-off depuis 2002. Connue sous le nom de Ho-So Pokémon au Japon, la série consiste de 22 épisodes mettant en scène les personnages secondaires de la série principale. En France, ces épisode furent diffusés pour la première fois en septembre 2007 sur la chaîne Gulli.
Une dizaine de longs métrages sont également sortis, dont certains uniquement au Japon. Voici la liste des films avec leur année de sortie originale.
- 2001 : Mewtwo Contre-Attaque (Mew Versus Mewtwo)
- 2001 : Le Pouvoir est en Toi (The Power of One)
- 2001 : Le Sort des Zarbi (Pokémon 3 The Movie)
- 2001 : Le Retour de Mewtwo (Mewtwo Returns)
- 2003 : La Voix de la Forêt (Pokémon 4ever)
- 2004 : Les Héros Pokémon (Pokémon Heroes)
- 2004 : Le Génie des Voeux (Pokémon Jirachi wish Maker)
- 2005 : La Destinée de Déoxys (Pokémon Destiny Deoxys)
- 2006 : Lucario et le mystère de Mew (Lucario and the Mystery of Mew)
- 2007 : Pokémon Ranger et le Temple de la Mer (Pokémon Ranger and Temple of the Sea)
- 2008 : Dialga vs Palkia vs Darkrai (The Rise of Darkrai)
Cartes à jouer et à collectionner
Article connexe : .Le jeu de cartes à collectionner Pokémon a été créé au Japon suite au succès de Pocket Monsters en 1996,. Le jeu de cartes a été exporté avec les autres jeux et la série à l'étranger à partir de 1998, et a été édité par Wizards of the Coast. Après la sortie de Pokémon Rubis et Saphir, Nintendo a récupéré la propriété des cartes et commencé à se charger de la distribution à travers sa société The Pokémon Company. Le jeu de cartes Pokémon est pratiqué dans de nombreuses conventions et tournois au Japon, aux États-Unis et en Europe. En 2007, un jeu de figurines à jouer et à collectionner a été lancé, et accueilli avec enthousiasme par les fans américains.
De nombreux mangas Pokémon ont été publiés depuis la création de la franchise, dont plusieurs par l'artiste Viz.
Trois séries de manga ont été traduites en France :
- Pokémon La Grande aventure !, de Mato (scénario jusqu'à 2000), Satoshi Miyamoto (scénario depuis 2001) et Kusaka (dessins) chez Glénat.
- Pokémon : Attrapez-les tous !, de Hiroyuki Asada, chez Glénat.
- Pokémon : Pikachu Adventures !, de Yumi Tsukirino, chez Glénat.
Ainsi qu'un Artbook, Art of Pokémon (collectif), chez Glénat.
Controverses et critiques
Depuis son succès en 1996, la franchise Pokémon fut plusieurs fois critiquée. Certaines écoles aux
États-Unis choisirent de bannir les jeux et cartes Pokémon car elles considéraient qu'ils provoquaient une attitude obsessionnelle et violente chez certains enfants.
Protestantisme
Certains groupes
protestants voient dans Pokémon une inspiration
satanique. Voici des exemples des parallèles qui sont faits entre Pokémon et le satanisme, le
Paganisme, ou encore l'
Occultisme.
- Des pierres « magiques » sont utilisées pour faire évoluer certains Pokémon.
- Les Pokémon « évoluent ». La théorie de l'évolution réfute la création divine. Cependant l'évolution des Pokémon n'a rien à voir avec la théorie de Charles Darwin ou la Sélection naturelle.
- Beaucoup de Pokémon pratiquent des religions asiatiques et font appel à certains concepts mystiques. Par exemple, certains pratiquent les arts martiaux, que certains groupes chrétiens dénoncent comme rites païens. Le jeu inclut également des concepts issus de traditions asiatiques comme les forces de la nature.
- Des symboles sataniques, tels que la corna, peuvent être vus sur certaines illustrations.
- Les Pokémon peuvent être invoqués tels des démons pour rendre des services à leur dresseur.
Islam
Des autorités religieuses en
Arabie saoudite bannirent les jeux et les cartes Pokémon sous prétexte qu'ils faisaient la promotion du
Sionisme via divers symboles, dont l'étoile de David, « possédaient les esprits » des enfants saoudiens, et encourageaient le
Jeu de hasard, une pratique interdite dans l'
Islam. De nombreux guides musulmans en
Oman, au
Qatar, à
Dubai, en
Jordanie, et en
Égypte ont déclaré que Pokémon était « religieusement inacceptable, » et des rumeurs dans de nombreux pays arabes affirmaient que « Pokémon » signifiait « Je suis un
juif » en
Japonais. Beaucoup ont évoqué une
Conspiration juive.
Judaïsme
Pokémon a été critiqué par certains membres de la communauté juive pour son utilisation du
Manji dans certaines cartes Pokémon. En effet, ce symbole porte une grande ressemblance au
Svastika, le symbole le plus connu du
Nazisme. Ce symbole avait été incorporé uniquement dans les cartes japonaises, le symbole ne possèdant pas la même connotation en Asie, et c'est par le biais de la vente illégale que ces cartes se sont retrouvés aux États-Unis. Nintendo a répondu que c'était un problème culturel, étant donné que le
svastika est utilisé en
Asie comme symbole de bonne fortune par la
Religion bouddhiste
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Notes
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Références
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Voir aussi
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Articles connexes
Liens externes