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Steam offre de nombreux avantages, comparativement à son prédécesseur WON (World Opponent Network). Son principal atout est de permettre une mise à jour directe de toute application qu'il supporte; dès qu'une mise à jour sort, Steam la télécharge et l'installe automatiquement.
Steam a fait couler beaucoup d'encre lors de sa sortie, notamment car les serveurs Steam étaient particulièrement lents, surchargés et plantaient régulièrement. Steam lui-même était loin d'être stable et souffre encore de nombreux problèmes, bien qu'il se soit nettement amélioré. Les mauvaises langues lui reprochent essentiellement la dangereuse centralisation de tous les jeux Valve sur un seul logiciel, leur permettant à tout moment de rendre payant leurs services - bien que ceci à l'heure actuelle soit très peu probable.
Steam impose certaines restrictions lors du téléchargement de jeux. Ainsi si une clef CD est déjà utilisée (légalement ou non), il n'y a aucun moyen gratuit de faire fonctionner sa propre clef CD. Qui plus est, Valve a dupliqué les clefs de certains jeux comme Half-Life à cause de leur grande popularité. Mais il est possible de récupérer une clé volée, il suffit pour cela de contacter Valve et de fournir les informations nécessaires selon le type d'achat (internet ou magasin).
Aujourd'hui, Steam est une plate-forme très utilisée, il s'agit d'un précurseur sur la vente de contenu informatique en ligne.
Ce faisant, Steam a un autre avantage, celui de rendre les jeux en réseau presque impiratables, grâce au système d'activation et de comptes Steam, ceci représente donc un plus considérable pour les éditeurs.
Pour l'utilisateur, c'est pratique de pouvoir réinstaller un jeu sans support matériel, à partir d'internet, il suffit de conserver son identifiant Steam.
Un autre problème est lié au marché du jeu vidéo d'occasion. Historiquement très actif, il doit pallier l'absence quasi totale de jeux fonctionnant avec Steam. Nécessitant la plupart du temps une clé d'activation unique, celle-ci est alors liée à vie avec le compte Steam de l'acheteur. Pour revendre alors le jeu, il faudra alors aussi se séparer de son compte Steam, ce qui n'est en général jamais fait puisque cela reviendrait au propriétaire souhaitant vendre son jeu de céder tous les jeux Steam liés à ce compte. Il est possible d'acheter une nouvelle clé mais cela reviendrait à acheter deux fois le jeu (le CD d'occasion + une nouvelle clé). De ce fait, Steam ferme plus ou moins le marché du jeu d'occasion.
De plus il est indispensable de posséder une connection internet pour jouer aux jeux disponibles sur Steam (qu'il soit du type "solo" tel qu'Half-Life² ou "multijoueur" comme counter-strike:source).
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