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Titus Interactive était une société française de développement et d'édition de Jeu vidéo, active entre 1985 et 2004.
Historique
En
1985, à 19 ans, Eric Caen aidé de son meilleur ami Gil Espeche, enfant et petit-enfant d'entrepreneurs, devient chef d'entreprise sur la proposition de son frère aîné Hervé.
Au début de l'aventure, Titus crée et adapte des jeux pour le compte d'autres sociétés ( Matra, Loriciel, F.I.L, Infogrammes ). Le premier jeu à sortir sous le label "Titus" est Erebus en 1986 suivi rapidement la même année de Maddog, puis à la fin de l'année 1986, Crazy Cars version Amiga.
Le succés de Crazy Cars a permis à Titus de se consacrer entiérement à sa propre ligne de produits.
D'autres succés viendront s'ajouter , Fire and Forget , Galactic Conqueror et surtout Titan qui fût adapté sur un nombre important de machines ( Amiga, Atari ST, ZX Spectrum, Commodore 64, CDI Phillips, Fujitsu FMTonws, Nec PCEngine, Nintendo NES, Amstrad CPC ).
Titus Interactive décide de pénétrer le marché américain dès 1988 puis entre en Bourse en octobre 1996.
Titus rachète en 1998 Digital Integration et BlueSky Software, puis devient actionnaire majoritaire d'Interplay Entertainment et de Virgin Interactive en 1999.
Titus fait faillite fin 2004.
Jeux développés
- Lagaf: Les Aventures de Moktar - Vol 1: La Zoubida
- Prehistorik
- Prehistorik 2
- Super Cauldron
- Incantation
- Metal Rage
- Virtual Chess
- Virtual Chess II
- Kao the Kangaroo (version GBA)
Jeux édités
Titus Interactive a aussi édité des jeux de développeurs tiers (
La Bande à Picsou: La Ruée vers l'or,
Monster Max, etc), parfois seulement dans une région du monde (France, États-Unis).