WipEout est un Jeu vidéo de course futuriste développé et édité par Psygnosis en 1995 sur PlayStation. Le jeu est sorti sur Saturn et DOS en 1996 et a été réédité sur PSP et PlayStation 3 en 2007 via le PlayStation Network.
Il s'agit du premier épisode de la série wipEout. Commercialisé pour le lancement européen de la PlayStation, WipEout a participé à la réputation de la machine de Sony grâce à son Gameplay original et sa réalisation en 3D impressionnante. Le jeu a connu un succès international.
Gameplay
L'action prend part en l'an 2052. Le joueur participe à la ligue anti-gravité F3600 au commande d'un vaisseau futuriste, un
Aérodyne qui a la particularité d'évoluer à très grande vitesse à moins d'un mètre au-dessus de la piste. Il est possible d'armer l'engin en ramassant des items sur la piste (missiles, roquettes, ondes de choc et mines) et d'utiliser cette arsenal contre les autres concurrents. Il y a également des items de turbo et de bouclier temporaire.
Quatre vaisseaux sont proposés, correspondant à quatre corporations différentes : AG Systems (Japon), Auricom (Amérique du Nord), Qirex (Russie) et FEISAR Consortium (Europe). Chaque vaisseau dispose de caractéristiques propres : vitesse maximale, accélération, masse (inertie) et rayon de braquage. Le contrôle de l'engin s'avère relativement technique puisqu'il oblige de gérer les aérofreins latéraux de façon dissociée pour prendre les virages à haute vitesse et la tenue d'assiette lors de la réception des sauts.
WipEout propose sept circuits à la difficulté croissante : Altima VII, Karbonis V, Terramax, Korodera, Aridos IV, Silverstream et Firestar (piste à débloquer). Le design des tracés est inédit pour l'époque avec la présence d'importants dénivelés et de murets de chaque côté de la piste. Les circuits comprennent des virages enchaînés ou en aveugle, des épingles, des rétrécissements, des tremplins ou encore des embranchements plus ou moins avantageux. Certains virages serrés disposent de rebords rehaussés et arrondis sur lesquels le vaisseau peut prendre 'appui' – à la manière d'une Rampe – pour gagner du temps. Des zones d'accélération dispatchées sur la piste permettent d'augmenter la vitesse du vaisseau lorsqu'il passe dessus. La disposition de ces zones obligent d'adapter son pilotage pour en tirer parti : elles peuvent être situées hors de la trajectoire naturelle ou à des endroits dangereux (par exemple juste avant un virage serré).
Trois modes de jeu sont disponibles - championnat, course simple, course contre-la-montre - ainsi que deux niveaux de difficulté. La version PlayStation comprend également un mode deux joueurs en un contre un, mais seulement possible en reliant deux consoles entre elles, par connexion 'cable link'.
Réalisation
WipEout propose des graphismes en trois dimensions avec une vitesse de défilement et une fluidité impressionnante pour l'époque. Les sensations sont accentués par le relief escarpé des pistes et une caméra dynamique (en vue embarqué, l'angle de vue accompagne l'inclinaison du vaisseau).
The Designers Republic a participé au design additionnel du jeu.
La musique de jeu a en grande partie été composé par CoLD SToRAGE, alias Tim Wright. La version PlayStation européenne propose également un titre des groupes en vogue Chemical Brothers, Leftfield et Orbital.
Réactions
Edge 8
/10 •
IGN 8
/10 • Official PlayStation Magazine UK 8
/10
Voir aussi
- La série WipEout
- La série F-Zero
- Liste de jeux PlayStation téléchargeables
Notes et références
Liens externes