Aussi disponible dans les compilations |
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Midway Arcade Treasures (2004) |
La série Sprint |
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Sprint 2, 4, 8, 1 (1976 - 1978) |
Super Sprint (1986) |
Championship Sprint (1986) |
Badlands (1989) |
Championship Sprint est un Jeu vidéo de course développé et manufacturé par Atari Games sur Borne d'arcade en 1986. Le jeu fait partie de la série Sprint, apparu en 1976, et il a été commercialisé peu après Super Sprint (1986).
Gameplay
Le principe du jeu reste identique au précédent épisode sorti la même année,
Super Sprint. Le joueur contrôle une
Formule 1 et il doit remporter la course face à trois autres concurrents. La
Borne d'arcade permet à
deux joueurs de participer en simultané, contre trois pour
Super Sprint. Pour le reste, les deux jeux sont très similaires et
Championship Sprint se différencie seulement en proposant de nouveaux tracés.
Le circuit est affichée dans son intégralité à l'écran, en vue aérienne. La borne dispose d'un volant et d'une Pédale d'accélération. Le joueur peut améliorer les performances de son véhicule en ramassant des items sur la piste (adhérence, vitesse de pointe, accélération). Après une sortie de piste violente, la voiture est détruite et un hélicoptère intervient pour en déposer une neuve sur la piste : ce sont là de longues secondes de perdues mais un autre type d'items permet d'accélérer la manoeuvre. Le tracé des circuits demeure toujours aussi tortueux et la piste présente des dénivelés, des ponts, des tremplins, des raccoucis... L'expérience de jeu est réputée pour être grisante, particulièrement en multijoueur.
Exploitation
Championship Sprint a été porté en
1988 sur
Amstrad CPC,
Commodore 64 et
ZX Spectrum. Ses versions ont été développé par
Catalyst Coders et édité par
Electric Dreams. Le jeu fut réédité à partir de
2004 à travers les compilations
Midway Arcade Treasures, éditées par
Midway Games sur
GameCube,
PlayStation 2,
Xbox,
Windows et
PlayStation Portable. Il est également ressorti en
2007 sur
PlayStation 3 via le service de téléchargement du
PlayStation Network. Cette version propose un mode de
Jeu en ligne, jouable à 4.
La série Sprint
L'origine de la série Sprint remonte à
Gran Trak 10, probablement le premier
jeu de course de l'histoire du jeu vidéo. Développé et édité par
Atari Inc. le
24 juillet 1974 sur
Borne d'arcade, le jeu proposait des visuels très simplistes en noir et blanc.
Le premier épisode de la série, Sprint 2, a été développé par Kee Games et manufacturé par Atari en Novembre 1976. Kee Games était une filiale d'Atari, généralement chargée de réaliser des clones de ses titres. Le numéro apposé au titre ne fait pas référence à l'épisode mais au nombre de joueur pouvant participer au jeu.
Sprint 2 (1976)
Jouable à deux, le principe de jeu n'en demeure pas moins un
Contre-la-montre dans lequel le joueur court après les bonifications. Une douzaine de tracés sont disponibles, certains présentent des plaques d'huiles. Le contrôle du véhicule se fait avec un volant, un levier de vitesse à 4 positions et une pédale d'accélération. Le jeu tourne sur le système « 6502 Black & White Raster » et les visuels sont entièrement en noir et blanc.
Sprint 4 (1977)
Cet épisode, qui est jouable jusqu'à quatre joueurs, fonctionne sur le système « 6502 Colour Raster ». Les véhicules sont en couleurs et le son est amplifié et en
stéréo.
Sprint 8 (1977)
Déclinaison de
Sprint 4 jouable jusqu'à 8 joueurs. Le jeu fonctionne sur un système « 6800 Based ».
Sprint 1 (1978)
Version un joueur de Sprint 2.
Sprint Sprint (1986)
Jouable jusqu'à trois,
Sprint Sprint constitue un bond technologique par rapport aux précédents épisodes : il tourne sur l'Atari System 2. Pour avoir été porté sur de nombreux systèmes familiaux
8-bit de l'époque, cette épisode demeure le titre le plus populaire de la série.
Championship Sprint (1986)
Jouable jusqu'à deux joueurs. Il tourne également sur l'Atari System 2.
Badlands (1989)
Bien qu'il ne porte pas le nom de la série,
Badlands en est un descendant direct. Le jeu délaisse l'ambiance "réaliste" classique de la série pour un style futuriste à la
Mad Max. Le joueur peut notamment envoyer des missiles sur les concurrents, ramasser des boucliers temporaires. La borne est basée sur un processeur
Motorola 68000 et offre une qualité graphique rehaussée, avec un design plus détaillé.
Notes et références
Liens externes