Jason D. Anderson, souvent simplement crédité
Jason Anderson, est un créateur de
jeux vidéo.
Carrière
Il débute en tant qu'artiste sous contrat pour Interplay sur un projet de
jeu d'échecs,
USCF Chess, qui sort en
1994. Plus tard la même année, il est embauché pour la création du moteur, du monde de jeu et de l'interface de
Fallout. Après avoir travaillé sur le prototype de design de
Fallout 2, Anderson quitte Interplay avec les deux autres responsables principaux de
Fallout,
Tim Cain et
Leonard Boyarsky, pour fonder
Troika Games, où il travaille sur
Arcanum : Engrenages et sortilèges et
Vampire: The Masquerade - Bloodlines. Après la fermeture de ce studio en
2005, Anderson quitte temporairement l'industrie du jeu vidéo pour vendre des biens immobiliers.
En novembre 2007, Interplay rouvre son studio de développement interne et embauche Anderson en tant que directeur créatif sur un projet de jeu en ligne massivement multijoueur, dont l'annonce précise qu'il ne sera pas un Fallout.
Références
Sources
Liens externes